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  • Devblog-UpdatesDatum08.08.2015 10:54
    Thema von devil im Forum Rust Devblog-Updates

    Offizielle Seite vom Entwicklerteam

    Rust-Devblog-Updates

    Link auf die offizielle Seite des Entwicklerteams mit den neuesten Devblog-News uvm!

  • Rust Live MapDatum08.08.2015 10:26
    Thema von devil im Forum Rust Map

    Map der AutSiders

    [AUT]AutSiders Map playrust.io

    Hey Survivors!

    Hier ist ein Link zur Livemap von Rust! Dort könnt ihr euch via Stean einloggen und eure Position, die Position eurer Clanmitglieder , Loot, Radtowns uvm anschauen und das ganze live! ;)

  • Rust Plugins-Befehle.Datum03.08.2015 21:58
    Thema von devil im Forum Rust Server Thread

    Hey Survivors!

    Da es mit den Plugins bei Rust nicht so einfach ist, stelle ich euch hier die Beschreibung und dazu die Befehle zu den einzelnen Plugins rein.

    Die Befehle müsst ihr nur im Chat eingeben(sollte funktionieren aber wurde von mir noch nicht getestet)! wurde getestet und funktioniert!!

    Also, fangen wir an:

    Hunt:


    Originaltext:

    Currently the RPG is composed of:
    •Levels
    •Stats Points:


    ◦Agility : Increases your change to dodge attacks
    ◦Strength : Increases you Health
    ◦Intelligence : Decreases the crafting time

    •Skill Points
    •Skills


    ◦Lumberjack : Increases the gather rate for wood
    ◦Miner : Increases the gather rate for ores and stones
    ◦Hunter : Increases the gather rate from animals resources
    ◦Researcher: Allow you to research items you have to generate the Blueprint, each skill point unlocks new types of items you can research and decreases the cooldown.
    ◦Blacksmith - Increases the melting rate, every time a furnace fuel is consumed your furnace got a chance to produce X more result (Ex: metal frag). The x depends on skill level as well as the chance %.
    ◦BlinkToArrow - You can blink to where your arrow fell. Each skillpoint decreases the cooldown.
    ◦Taming - You can tame animals, thanks to @Bombardir. Level 1 allows wolf, Level 2 allows bear. ■If the NpcController plugin isnt available the skill will be disabled.


    Übersetzung:

    Derzeit besteht das RPG aus:
    •Levels
    •Status Punkte:

    ◦Agility: erhöht deine Chance Angriffen auszuweichen
    ◦Strength: erhöht die Gesundheit
    ◦Intelligence: verringert die handwerkliche Zeit


    •Skill-Punkte
    •Skills-

    ◦Holzfäller: erhöht die Sammelrate für Holz
    ◦Minenarbeiter: erhöht die Sammelrate für Erze und Steine
    ◦Jäger: erhöht die Sammelrate aus Mitteln der Tiere
    ◦Forscher: ermöglichen es dir Elemente zu erforschen aus denen du dann Blaupause generieren kannst, jeder Fertigkeitspunkt erschließt einen neuen Elementtypen den du dann erforschen kannst und verringert die Abklingzeit.
    ◦Schmied - erhöht die Schmelzrate, jedes Mal, wenn ein Ofen den Brennstoff verbraucht hat, hat dieser eine Chance, Xmal mehr zu produzieren (z.b: Metall Frag). Das X richtet sich nach Schwierigkeitsgrad sowie die % Chance.
    ◦Schütze - Du kannst Blinzeln wo dein Pfeil hinfiel. Jede Skillpoint verringert die Abklingzeit.
    ◦Züchter - Damit kannst du Tiere, dank @Bombardir zähmen. Stufe 1 ermöglicht Wolf, Stufe 2 erlaubt Bär. Wenn die Aufnahmeinformationen für das NpcController-Plugin nicht verfügbar sind, wird die Fertigkeit deaktiviert.(Pets-Plugin Ist installiert/funktioniert!!)


    Kits:


    Originaltext:

    Features:
    Choose a limit of usage for kits
    Choose a cooldown for kits
    Create kits for admins
    Create kits for moderators
    Create kits for VIPs (not available yet)
    Choose an Autokit on your server
    Create kits not accessible by players but accessible via the Give plugin
    No more json, too hard for a lot of admins, all kits are configuration from ingame

    Players Commands:
    -/kit => see the full list of available kits for you
    -/kit KITNAME => choose a kit

    Admin Commands:
    -/kit reset => reset the kit data from players
    -/kit add "KITNAME" "KITDESCRIPTION" options (see under)
    -/kit remove "KITNAME" => remove a kit from the database

    How to create kits:
    1) Empty your inventory
    2) Add in your inventory the kit that you want players to have (blueprints, weapons in the belt, armors in the clothing, etc)
    3) use /kit add "kitname" "kitdescription" options (see under)

    Options:
    -maxXXX => max numbers of time a kit is allowed to be used
    -cooldownXXXX => cooldown in SECONDS of the kit
    -authlevelX => level needed to redeem the kit
    -CUSTOMPERMISSION => only players with the custom permission oxide permission will be able to redeem those (doesn't work on autokits). See under.
    Example of usage:
    /kit add "blueprints" "Couple blueprints to help you start" -max1
    /kit add "daily" "Daily resources for being so devoted" -cooldown86400
    /kit add "moderator" "Moderator Kit" -authlevel1
    /kit add "admin" "Admin Kit" -authlevel2
    /kit add "starter" "Help to get started, usable twice at 1hour interval" -max2 -cooldown3600


    Übersetzung:

    Eigenschaften:
    Wähle eine Grenze für die Nutzung der Kits
    Wähle eine Abklingzeit für Kits
    Erstelle Kits für Admins
    Erstelle Kits für Moderatoren
    Kits für VIPs erstellen (noch nicht verfügbar)
    Wähle einen Autokit auf dem Server
    Erstellen von Kits für Spieler nicht möglich, nur über das give Plugin
    Keine json dateien zum Erstellen von Kits mehr, zu hart für viele Administratoren, alle Kits werden ingame konfiguriert!!

    Spieler Befehle:
    -/ Kit => vollständige Liste der verfügbaren Sets für dich
    -/ Kit KITNAME => wähle ein Kit

    Admin-Befehle:
    -/ Kit reset => die Kit-Daten von Spielern zurücksetzen
    -/ Kit hinzufügen "KITNAME" "KITDESCRIPTION" Optionen (siehe unten)
    -/ Kit remove "KITNAME" => entferne ein Kit aus der Datenbank

    Wie Kits erstellt werden:
    1) Entleere dein Inventar
    2) in deinem Inventar die Gegenstände reingeben, die der Spieler als Kit bekommen soll (Blaupausen, Waffen im Gürtel, Rüstungen in der Kleidung, etc)
    3) dann mit /kit add "kitname" "kitdescription" das Kit erstellen Optionen (siehe unten)

    Optionen:
    -maxXXX => max Anzahl die ein Kit verwendet werden darf
    -cooldownXXXX => Abklingzeit des Kits in Sekunden
    -authlevelX => notwendiger Level, um das Kit zu benutzen
    -CUSTOMPERMISSION => Nur Spieler mit der benutzerdefinierten Berechtigungs Oxid-Berechtigung sind in der Lage, diese zu nutzen (nicht auf autokits anwendbar).

    Anwendungsbeispiel:
    /kit add "blueprints" "blueprints als Starthilfe" -max1
    /kit add "daily" "tägliche Resourcen" -cooldown86400
    /kit add "moderator" "Moderator Kit" -authlevel1
    /kit add "admin" "Admin Kit" -authlevel2
    /kit add "starter" "Starthilfe, 2 mla anwendbar im 1stunden interval" -max2 -cooldown3600


    ---Fortsetzung folgt---

  • Wartungsarbeiten am Server!Datum03.08.2015 21:35
    Thema von devil im Forum Rust Server Thread

    Wartungsarbeiten abgeschlossen!!

    Hey Leute!!

    Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen. Ich hoffe der Server läuft stabil. Wenn euch etwas auffällt, dann schreibt mir hier eine Antwort oder bei unseren Freunden DEATH ZONE im Forum.

    Es wurden folgende Plugins installiert:

    •Kits
    •Door Share
    •Clans
    •Hunt
    •Deathnotes



    Nachzulesen in:
    Oxide Plugins

    Später werde ich hier im Forum noch die verschiedenen Befehle posten die es zu den Plugins gibt.

    PS: Es wäre ganz gut wenn ihr mich wissen lasst(hier oder im Autsiders-Forum) mit welchem Ingame Namen ihr auf dem Server seid. Es sind viele Cheater unterwegs und so kann ich garantieren dass ihr nicht gebannt werdet!

    Euer Devil!

  • Dayz Standalone Update 0.58 (exp).Datum13.07.2015 23:01
    Blog-Artikel von devil

    DayZ 0.58 - Inoffizielle Patchnotes

    Neue Items:

    •Reifen. (heile und zerstörte Textur)
    •Auto Batterie. (spawnt durch einen Bug nicht)
    •Neuer World Container. (Kühlschrank)
    •Lose Nägel.
    •USMC Kleidung.
    •Stolperdraht. (kann nun gecraftet werden aus Stöcken und Metalldraht und funktioniert noch nicht) •Reifen Reparatur Kit.
    •Truck Batterie.
    •Zünd Kerze.
    •Fahrzeug Zelt (Car tent) 168 Slots.
    •Öl Fässer (Multifunktions Fass)

    Neue Spielmechaniken:

    •Reifen können vom Fahrzeug abgenommen werden. (Funktioniert ohne Werkzeug)
    •Reifen können an Fahrzeugen angebracht werden. (Funktioniert ohne Werkzeug)
    •Trucks müssen nun ausgerüstet werden, bevor man diese benutzen kann. (Zündkerze, Batterie)
    •Das neue User Interface könnt ihr mit dem Startparameter -newui testen.
    •Neues Inventar User Interface. (Hierbei handelt es sich nur um eine Version um die Technik dahinter zu testen. Eine ausgeklügeltere Version wird demnächst folgen)
    •Kaminöfen in Gebäuden können jetzt angezündet werden. (Hierfür craftet ihr ein Fireplace Kit, nehmt es in die Hand und platziert es im Ofen.)
    •Kaminöfen haben ebenfalls eine neue Textur erhalten.
    •Trucks haben jetzt ein Inventar in der Größe von 70 Slots.
    •Das neue User Interface welches schon länger im Start Bildschirm verfügbar ist, befindet sich jetzt auch im Spiel.
    •Neue 3rd Person Kamera. Spielerliste mit genaueren Angaben. (Max-Min Ping, Bandbreite und der jeweilige Durchschnitt, Dsynchs)
    •Neues Fadenkreuz.
    •Streichhölzer können jetzt kombiniert werden.
    •Wenn man Munitions Packet öffnet, bekommt man zusätzlich ein Blatt Papier.
    •Neuer Charakter Status: „completly drenched“ (komplett durchnässt).

    Bugfixes:

    Error: Cannot load material file.

    Items: Tactical Bacon hat den Essens Status nicht verändert.

    Waffen: Es war nicht möglich mit einem Bayonet Stöcke aus Büschen zu schneiden.

    •Batterie spawnt nicht.
    •Falsche Türen Sounds.
    •Es war anderen Spielern nicht möglich einen anderen Spieler aus der Ohnmacht zu befreien. •Baseballschläger ist sehr schnell despawnt wenn man diesen auf den Boden gelegt hat.
    •Dach des Bürogebäudes in Berezino ist unsichtbar wenn man sich in 3rd Person befindet.
    •Zelte zeigten die Inventar Plätze nicht an.
    •Ineinanderstecken von Items.
    •Leder Nähkit wurde wieder voll funktionsfähig gemacht.
    •Wenn man die M4A1 grün angemalt hat, sind die Aufsätze verschwunden.
    •Waffen konnten in die Flaregun geladen werden.
    •Armbrust erzeugte Licht, wenn man mit diesem in der Nacht geschossen hat.
    •Longhorn hat .308mm Munition als benötigte Munition angezeigt anstatt .308 inches.
    •Kochtopf kann man aus sehr hoher Distanz benutzen.
    •Items sind verschwunden während Re-loggen.
    •Spiel ist eingefroren wenn man zu viele Items in andere Items gelegt hat.
    •Bugs in der Schnellaufruf Leiste.

    Quellen:

    Dayztv.com
    vk.com
    survivethis.de
    Facebook: DayZ Standalone - Deutsch

    Hier noch einige Bilder der neuen Items!









  • Freunde/Gleichgesinnte!Datum24.06.2015 16:35
    Thema von devil im Forum Partner, Freunde und w...

    Schaut auch mal bei unseren Freunden vorbei!

    Death-Zone-Multigaming

  • Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Hallo Survivors!

    Habe da ein Angebot auf Facebook bekommen, welches ich an euch in Form einer Umfrage weiterleiten möchte!
    Was sagt ihr dazu bzw. haltet ihr davon? Bei den Admins der Community handelt es sich ebenfalls um Leute aus Österreich!

    Zitat
    Okay also es klingt geil,da ihr genau das gegenteil vertretet. Da ist ja was machbar,wir kennen leute die nicht pvp wollen und ihr sicher welche die pvp wollen.haha. wir hosten derzeit einen arma 2 epoch,einen arma 2 overpoch,arma 3 epoch und einen minecraft server. Noch diese woche gesellt sich ein altis und ein rust server zu uns. Bin auch noch am grübeln ob ich noch einen ark und dying server hochziehen soll jetzt mal ne direkte frage sonst kommen wir eh nicht auf nen punkt haha. Hättet ihr bock euch zu uns zu gesellen und teil unserer comunity zu werden? gemeinsam an die spitze zu kommen und dem onlin gaming wieder leben reinzu hauchen? Was bieten wir euch? Gerne richte ich euch geug platz und chanel inkl. Rechte bei uns ein.keine abwerberei von spielern.gemeinsame werbung. Nen youtube chanel und gameplays.ne website in der ihr ebenso genug platz und passende rechte habt.die kosten übernehmen vollständig wir.ich finanziere alles rund um death zone und auch natürlich von spenden.wir helfen auch gerne mal finanziell aus wenn ein server mal etwas knapp ist. Ich bitte dich das gemeinsam mit deinen leuten zu besprechen und eventuell die chance zu ergreifen noch in kurzer zeit mit uns bekannt zu werden.



    Hier noch ein Link zu ihrer Seite: Death-Zone-Multigaming

  • iZurvive Map AutSidersDatum22.06.2015 13:18
    Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Hallo Survivors!

    Zur Info. Bei der Map von iZurvive wurde eine Gruppe für die AutSiders erstellt. Dort können auch die aktuellen Standorte der Zeltlager eingesehen werden. Die Städte in unmittelbarer Nähe werden von den jeweiligen Gruppierungen beherrscht. Also PvP Zone!!
    PvP gilt nur wenn von jeder Gruppe mindestens 2 Angehörige anwesend sind. AutSiders blaues Armband, Banditen rotes Armband! Weisse Armbänder signalisieren neutrale PvE'ler!
    Vorherige Absprache im Ts: ts74.nitrado.net:17400
    Daten von iZurvive: AutSiders
    Passwort:ÖsterreichDayz

    Euer

  • Serverwünsche, Änderungen!Datum21.06.2015 19:46
    Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Hallo Survivors!

    Hier könnt ihr Bitten, Wünsche, Vorschläge usw. für den server posten!
    Z.b: PvP- Zone, Battles, besondere Gamesessions.

    Einfach posten und los gehts!

  • Blog-Artikel von devil

    Hallo Zusammen!

    Hier eine kleine Zusammenfassung der Changelogs zu Patch 0.57!

    Größe: 1,2 GB

    Offizielle Changelogs:


    Neue Inhalte:

    • 7.62x54mmR Muni (neues Design)
    • Kerze
    • Fischfalle
    • Fuchs (+Pelz)
    • Hunting jacket (Herbst, Winter, Sommer, Frühling, Braun)
    • Hunting Scope / Jagdvisier
    • Eishockeyschläger
    • Improvisiertes Seil
    • IZH 18 (Absägbar)
    • Kashtan C-1 Visier
    • Long Wooden Stick
    • Fleischklopfer
    • Krankenhauskittel (Blau und Grün)
    • Pistolenvisier
    • Kürbisscheiben
    • Ölfass (Blau, Rot, Grün)
    • Radio
    • SVD Druganov (+ 10 Schuss Magazin)
    • Fackel
    • Winchester Model 70 Alaskan
    • Neues Schulgebäude
    • Pförtnerhäuser sind begehbar
    • Straßensperren

    Neue Mechaniken:

    • Kriechende Zombies
    • Neuer Status: Verstauchter Knöchel
    • Neuer Status: Angeknackst
    • Etwas aus dem Inventar nehmen macht die entsprechenden Slots frei
    • Sortieren der Reihenfolge von Rucksack, Westen, Hose usw. (Oben was man zuerst anzieht)
    • Schadensanpassung von Zombies
    • Fleisch, Obst, Gemüse lässt sich auf Stock aufspießen und grillen
    • Scope der Longhorn abnehmbar
    • Scope der Armbrust nun auf Longhorn aufsetzbar
    • Scope der Longhorn auf Armbrust aufsetzbar
    • Angezündete Feuerstelle in Inventar lässt den Spieler brennen
    • Stöcke+Rinde ist als Anzünder verwendbar
    • Mischen von Wasser und Desinfektionsmittel erzeugt Pestizidenschutz
    • Verschiedene Möglichkeiten mit dem Ölfass
    • 1. Dünger herstellen aus Pflanzenmaterial
    • 2. Mit Wasser gefüllt lässt sich aus Fell, Leder craften
    • 3. Lederklamotten lassen sich mit Beeren oder Rinde färben
    • Weiße Armbinden aus Rags craften
    • Kochen mit dem Long Wooden Stick
    • Items in der Umgebung können nun Schaden zugefügt werden
    • Sichtweite lässt sich beim Schauen durch Visieren nicht mehr verstellen/ausnutzen
    • Herstellen von Improvisiertes Seil durch 2x 6er Bündel Rags
    • Würmer suchen mit dem Steinmesser
    • Steinofen benötigt nun 8 Steine
    • Fackel lässt sich aus Stock (Wooden stick) und einem rag herstellen
    • Fischfalle herzustellen aus Draht und Netzen

    Überarbeitete Regionen:

    • Gorka
    • Berezino
    • NWAF
    • Kabanino
    • Military Base Kamensk
    • Stary Sobor (Zeltstadt)
    • Tisy
    • Turovo
    • Schulgebäude in: Elektro, Cherno, Berezino, Serevograd, Novaya Petrovka, Zeleno
    • Straßensperren an sehr vielen Orten der Map

    Behoben:

    • Bewegungen der Zombies
    • Anzeigefehler von Kürbissen in der Hand
    • Unterkörper verschwinden nach dem Rollen auf dem Boden
    • Gummiarme nach Werfen von Gegenständen
    • Animation bei "Herstellung von einem Beet" fehlt
    • Anzeigefehler bei Landmine in der Hand
    • V3S Insasse sitzt hinter der Fahrerkabine
    • Erkrankung von Zombie-Treffern ist unheilbar
    • Baum-Kollisionen mit dem V3S
    • Viele Duping-Methoden
    • Verhungern und Verdursten Bug
    • Nähzeug macht Gegenstand pristine
    • Selbstmord-Animation macht Apfelsuche etc. viel schneller
    • Fadenkreuz verschwindet
    • Items in Plate carrier Weste nicht sortierbar
    • Improvisierter Schalldämpfer und Bayonet zeitgleich auf M4
    • Ansetzen des Holsters an die Plate carrier vest löscht das Inventar
    • Knicklicht als Feuerzeug
    • Ausschneiden von Samen aus Pflanzen
    • Fisch lässt sich nicht im Feuer kochen/grillen
    • nach neu Einloggen ist die Feuerstelle unsichtbar
    • Plate carrier pouches lassen sich nicht reparieren
    • Zerschneiden von Hühnern bringt keine Federn mehr
    • Sound vom Abzug von Waffen hört man über 200m
    • Türen lassen sich nicht schließen
    • Fehlerbehebung des zentralen Lootsystems
    • Desync verbessert
    • Improvisierter Bogen verbuggt
    • Blaze bekommt sehr schnell den Status "ruined"
    • Anzeigefehler beim Schalldämpfer auf der CR75
    • JoeyX Sonnenbrillen wieder im Spiel
    • 12 Gauge Slug Muni wieder im Spiel
    • Ballistic helmet und Gasmaske wieder kombinierbar
    • Grüne Paramedic Jacken und Hosen spawnen wieder
    • Einloggen mit Waffe in der Hand macht sie unbeweglich
    • kleiner See nördlich von Polesovo fixed
    • V3S fährt ohne Räder
    • Einsteigen in den V3S nicht möglich
    • Unsichtbare Wände im Wasser in Richtung Gefängnisinsel
    • Zombies können nicht durch Maschendrahtzäune schauen

    Quelle: http://forums.dayzgame.com/index.php?/to...able-057128177/

    Locations des neuen Schulgebäudes: Cherno, Elektro, Zeleno, Severograd & Novaya Petrovka

    Schulgebäude innen


    Schulgebäude außen


    Neue Rucksack-Models in schwarz, grün und camo!

  • Whitelist Datum25.05.2015 09:00
    Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Hallo Autsider!

    Da wir vorhaben in Zukunft auf einem eigenen Server zu zocken und dieser Privat sein wird (um Hacker vorzubeugen), habe ich eine Whitelist angelegt.

    Vorraussetzung für den Eintrag in die Whitelist sind:

     Aktives Mitglied hier im Forum.
    Antrag/Vorstellung im seperaten Whitelist Antrags Thread.
    Mindestens den Benutzertitel "Wolf" erreicht. Näheres siehe Punktesystem!


    Ich denke das Ganze ist eine gute Sache um ein geregeltes Gamingabenteuer auf dem eigenen Server garantieren zu können. Ich selbst (und ich denke auch ihr) hatte schon zu oft die Erfahrung dass einige viele Spieler nur auf den Server kommen um massiv PvP zu betreiben.

    Also für jeden der einen Platz auf dem Server haben möchte, ihr wisst ja jetzt wie´s geht!

    Euer

  • Link zum Dayz Standalone WikiDatum25.05.2015 06:27
    Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Hallo Autsiders!

    Für alle die neu hier sind habe ich einen Link zum Dayz Standalone Wiki in der Menüleiste gepostet.
    Schaut ihn euch an. Neuerungen ab Patch 0.56 werden von mir extra gepostet.

    Hier nochmal die Verlinkung:
    Dayz Standalone Wiki

    Euer Devil

  • Vorstellungen, Anträge!Datum13.05.2015 14:16
    Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Hier könnt ihr eine kurze Vorstellung über euch und eurem Charakter posten.
    Sagt kurz als was und wie ihr spielen möchtet! Sani, normaler Überlebender, Feuerwehr.

    Euer

  • Willkommen neue überlebende!!Datum12.05.2015 22:50
    Thema von devil im Forum Dayz Standalone

    Willkommen beim Forum der Autsiders!

    Bitte registriert euch um mit anderen communizieren zu können!

    Hier gehts um die Dayz Standalone. In näherer Zukunft werden wir auch einen eigenen Server haben, bei dem wir hauptsächlich "Roleplay" spielen!

    Helft mit um eine österreichische Community zu bilden!!

    Euer Devil.

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